Aus Gründen der besseren Lesbarkeit wird in diesem Regelwerk auf geschlechtsspezifische Doppelnennungen und Sonderformen geschlechterbezogener Sprache verzichtet. Sämtliche personenbezogenen Bezeichnungen gelten gleichermaßen für alle Geschlechter und sind geschlechtsneutral zu verstehen.
Rechtlicher Hinweis
Dieses Turnier steht in keiner Verbindung zu Riot Games, Inc. oder VALORANT und wird weder von Riot Games gesponsert, unterstützt noch verwaltet. Sämtliche Marken, Logos und Inhalte im Zusammenhang mit VALORANT bleiben Eigentum von Riot Games, Inc. und werden ausschließlich zu beschreibenden Referenzzwecken verwendet.
RoundBases Community Cup #1
Valorant Regelwerk
Dieses Regelwerk enthält alle verbindlichen Vorgaben zur Teilnahme, Durchführung und Bewertung des Turniers. Mit der Anmeldung sowie dem Check-in bestätigen alle Teilnehmer, dass sie dieses Regelwerk gelesen, verstanden und akzeptiert haben
Organisator
Der „RoundBases Community Cup #1“ ist ein Online-Community-Turnier im Spiel VALORANT und wird von RoundBases organisiert und durchgeführt.
Sprache
Die offizielle Sprache für die Kommunikation, das Regelwerk und die Administrations des Turniers ist Deutsch.
Server
Kommuniaktion und Support findet auf dem Discord-Server statt.
Stream
Gestreamte Matches werden über den Twitch-Kanal übertragen.
Anmeldung
Anmeldung, Bracket und Match-Lobbys werden über Toornament verwaltet.
1. Allgemeines
RoundBases behält sich das Recht vor, organisatorische Anpassungen vorzunehmen, sofern diese einem fairen, reibungslosen und sicheren Turnierablauf dienen. Entscheidungen der Turnieradministration sind während des Events verbindlich.
In Ausnahmefällen können Regelungen ergänzt, konkretisiert oder angepasst werden, sofern unvorhersehbare Situationen eintreten, die im Regelwerk nicht ausdrücklich beschrieben sind.
Individuelle Absprachen zwischen Teams, die von diesem Regelwerk abweichen, bedürfen der vorherigen Zustimmung durch die Turnieradministration.
2. Teilnahmevoraussetzungen
Spieler
Alle Teammitglieder müssen mind. 18 Jahre alt sein.
Mind. 3 der 5 Hauptspieler müssen ihren Hauptwohnsitz im DACH-Raum (Deutschland, Österreich oder Schweiz) haben.
Ersatzspieler und Coaches sind von der Hauptwohnsitzvorgabe ausgenommen.
Spieler mit aktiven Sperren in VALORANT sind von der Teilnahme ausgeschlossen.
Team
Ein spielfähiges Team besteht aus mindestens 5 spielberechtigten Hauptspielern.
Zusätzlich dürfen bis zu 3 weitere Personen als Ersatzspieler und/oder Coach registriert sein.
Ein Team darf aus maximal 8 Personen besteht.
Ein Team muss genau einen Team Captain benennen.
Ein Team darf maximal 1 Coach benennen.
RoundBases behält sich vor, Alters- und Wohnsitzangaben bei berechtigten Zweifeln durch geeignete Nachweise zu überprüfen. Erfolgt kein ausreichender Nachweis, kann ein Ausschluss vom Turnier erfolgen.
3. Anmeldung & Check-In
Anmeldung erfolgt ausschließlich über die offizielle Turnierplattform von RoundBases.
Anmeldungen sind bis zum Ende des offiziellen Check-ins möglich.
Nur vollständig registrierte Teams werden berücksichtigt.
Unvollständige Anmeldungen werden ausgeschlossen.
Check-in: 15.08.2026 11:00 Uhr bis 11:30 Uhr
Check-in muss durch den Team Captain erfolgen
Teams, die den Check-in nicht fristgerecht abschließen, können vom Turnier ausgeschlossen werden.
RoundBases behält sich vor, in begründeten Einzelfällen Ausnahmen zuzulassen.
4. Teamrollen & Zuständigkeiten
Hauptspieler
regulärer Spieler des Teams
5 Hauptspieler bilden die Match-Besetzung während laufender Spiele
nur Hauptspieler dürfen aktiv am Match teilnehmen
Ersatzspieler
ersetzt bei Bedarf einen Hauptspieler
ein Wechsel ist nur zwischen abgeschlossenen Maps zulässig
Ausnahmen nur mit Genehmigung der Turnieradministration
Team Captain
alleiniger Ansprechpartner für RoundBases
verantwortlich für sämtliche offizielle Teamkommunikation
darf aktiver Spieler oder Coach sein
Coach
kein aktiver Spieler oder Ersatzspieler
darf ausschließlich den Coach-Slot nutzen
darf niemals den Observer-Slot belegen
darf während laufender Spielrunden keine spielrelevanten Anweisungen geben
Kommunikation durch den Coach ausschließlich erlaubt:
vor Matchbeginn und während der ersten Kaufphase
während Pausen (taktisch oder p10)
beim Seitenwechsel für die Dauer der Kaufphase
zum Ausrufen technischer oder taktischer Pausen
5. Kommunikation
Kommunikationswege
Kommunikation mit der Turnieradministration ausschließlich über:
Toornament Match-Chat für Matchorganisation, Map-Bans und direkte Teamkommunikation
Discord Support-Ticket für Probleme, Proteste und administrative Anliegen
Discord Support Voice Channel nur nach Aufforderung durch RoundBases
Team-Voice
während laufender Matches dürfen ausschließlich aktive Hauptspieler sowie im Rahmen der Coach-Regelung berechtigte Coaches im Team-Voice kommunizieren
Im Team-Voice dürfen sich ausschließlich registrierte Teammitglieder aufhalten
Nicht registrierte Dritte sind nicht zulässig
RoundBases behält sich vor, Team-Voice-Channels bei Verdachtsfällen zu betreten oder zu kontrollieren
Team Captain Aufgaben
Der Team Captain ist verantwortlich für:
Kommunikation mit der Turnierleitung
Melden von Problemen, Protesten und No-Shows
Kommunikation mit dem gegnerischen Team Captain
Durchführung von Map-Bans und Picks
Eintragen von Ergebnissen
Weitergabe aller turnierrelevanten Informationen an das eigene Team (einschließlich Übersetzungen)
Discord-Pflicht
alle registrierten Spieler müssen dem offiziellen RoundBases Discord-Server beitreten
jeder Spieler muss im Channel #rollenvergabe seine Teamrolle beantragen
Support-Tickets dürfen ausschließlich durch den Team Captain erstellt werden
während aktiver Matches dürfen ausschließlich die von RoundBases bereitgestellten Team-Voice-Channels genutzt werden
parallele externe Sprachkommunikation ist untersagt
6. Zeiten & Fristen
Turnierstart
Turnierstart: 15.08.2026 um 12:00 Uhr
Alle Teams und Spieler sind verpflichtet, zum Turnierstart vollständig spielbereit zu sein.
RoundBases behält sich vor, den Turnierstart aus organisatorischen Gründen geringfügig zu verschieben.
Die Hinweise der Turnierleitung im Discord sind zu beachten.
Match-Fristen
Sobald ein Match im Turnierbaum (Bracket) als spielbereit angezeigt wird, müssen beide Teams miteinander in Kontakt treten.
Sie haben maximal 15 Minuten Zeit, um mit den Matchvorbereitungen zu beginnen: Kommunikation über Map-Bans, Lobby-Erstellung sowie Beitritt aller benötigten Spieler zur Lobby
Nach dem Check-in eines Matches sind Änderungen am aktiven Roster für dieses Match nicht mehr zulässig.
No-Show
No-Show-Frist: 15 Minuten
Erscheint ein Team nicht fristgerecht oder reagiert nicht, muss dies unverzüglich gemeldet werden.
Die Meldung erfolgt über das vorgesehene Support-System auf der Turnierplattform oder über ein Discord-Support-Ticket.
Nach Prüfung des Sachverhalts kann die Turnieradministration das Match als No-Show (Free Win) werten und entsprechend entscheiden.
Reservespieltag
16.08.2026 ab 12:00 Uhr
Bei erheblichen Verzögerungen, technischen Problemen oder außergewöhnlich langen Matchzeiten behält sich RoundBases vor, Halbfinale, Finale oder Platzierungsspiele auf den Folgetag zu verschieben.
Alle Teilnehmer müssen diesen möglichen Reservespieltag bei ihrer Turnierplanung berücksichtigen.
7. Turnierformat
5-7 Teams
Round-Robin mit Playoffs
8-16 Teams
Double-Elimination-Format
17-64 Teams
Single-Elimination-Format
Round Robin: Jedes Team spielt 1x gegen jedes andere Team.
Playoffs: Die 4 besten Teams vom Round-Robin spielen im Single-Elimination-Format.
Double Elimination: Ein Team scheidet nach zwei Niederlagen aus (Upper- und Lower-Bracket).
Single Elimination: Eine Niederlage bedeutet das direkte Ausscheiden aus dem Turnier.
Bei weniger als 5 Teams behält sich RoundBases eine Absage oder Verschiebung des Turniers vor.
8. Matchformat
Best-of-1 (Bo1)
Gruppenphase / Round Robin
Upper Bracket
Lower Bracket
Best-of-3 (Bo3)
Halbfinale
Finale
ggf. Grand Final
Spiel um Platz 3
nur bei Single Elimination
parallel zum Finale
Best-of-One (Bo1)
9. Lobby-Erstellung & Lobbycode
Ohne Stream
Die Kommunikation erfolgt ausschließlich zwischen den Team Captains im Match-Chat.
Das im Bracket oben stehende Team erstellt die Lobby und lädt das gegnerische Team ein.
Hierzu wird der Lobbycode vom Team-Captian in dem Match-Chat mitgeteilt.
Mit Stream
Die Lobby wird von der Turnierleitung erstellt.
Der Lobbycode wird durch die Turnieradministration im Match-Chat zur Verfügung gestellt.
Ausschließlich Caster und/oder Observer nutzen die Observer-Slots während des Matches.
10. Match-Einstellungen
Einstellungen
Modus (Custom Lobby) Turniermodus (Tournament Mode) Cheats erlauben (Allow Cheats) Turniermodus (Tournament Mode) Verlängerung (Overtime Win by Two) Alle Runden ausspielen (Play Out All Rounds) Match-Historie verbergen (Hide Match History) Replay-System (Replay)
5 gegen 5 An / On Aus / Off An / On An / On Aus / Off Aus / Off Aktiviert / Enabled
Fehlerhafte Lobby
Fehlerhafte Lobbyeinstellungen (z. B. falscher Server, deaktivierter Turniermodus oder fehlerhafte Overtime-Einstellungen) sind unverzüglich zu melden.
Werden fehlerhafte Einstellungen nicht spätestens innerhalb der ersten zwei vollständig gespielten Runden gemeldet, gelten diese als akzeptiert.
Rehost-Regel: Ein Rehost erfolgt ausschließlich nach Freigabe durch die Turnieradministration.
11. Map Pool & Sperrungen
Gespielt wird im zum Turnierzeitpunkt gültigen VALORANT Competitive Map Pool.
Neue Inhalte wie Maps, Agenten oder Waffen sind ab ihrem offiziellen Release für 14 Tage in RoundBases Turnieren gesperrt.
Inhalte, die von Riot Games aufgrund von Bugs, Fehlern, Balance-Problemen oder technischen Störungen deaktiviert oder vorübergehend aus dem Competitive Pool entfernt wurden, sind auch für dieses Turnier gesperrt.
Folgende Maps sind zugelassen Stand Juli 2026:
Ascent
Breeze
Haven
Lotus
Split
Summit
Sunset
12. Ban- und Pick-System
Die Map-Auswahl erfolgt durch die Team Captains beider Teams gemäß dem jeweiligen Ban- und Pick-System.
Die Kommunikation erfolgt ausschließlich über die Team Captains, entweder über den Match-Chat auf Toornament oder direkt im Ingame-Lobby-Chat.
Bei gestreamten Matches erhalten beide Teams einen Link zum Map-Ban-Tool von MapBan.gg.
Die Auswahl innerhalb des Tools darf ausschließlich durch die jeweiligen Team Captains erfolgen.
Team A = im Bracket oben stehendes Team Team B = im Bracket unten stehendes Team
Best of One - Bo1
Team A bannt eine Map
Team B bannt eine Map
Team A bannt eine Map
Team B bannt eine Map
Team A bannt eine Map
Team B bannt eine Map
Die verbleibende Map ist die Spiel-Map
Team A wählt die Startseite der Spiel-Map
Best of Three - Bo3
Team A bannt eine Map
Team B bannt eine Map
Team A wählt Map 1
Team B wählt die Startseite für Map 1
Team B wählt Map 2
Team A wählt die Startseite für Map 2
Team A bannt eine Map
Team B bannt eine Map
Die verbleibende Map ist die Decider Map
Team A wählt die Startseite der Decider Map
13. Pausen
Taktische Pause
Jedes Team hat pro Match Anspruch auf zwei taktische Pausen von jeweils 60 Sekunden.
Jedoch ist maximal ein Timeout pro Spielhälfte pro Team erlaubt.
Hierfür ist die Ingame-Funktion der Pause zu nutzen.
Technische Pausen (P10)
Bei technischen Problemen muss das betroffene Team das gegnerische Team unverzüglich im Ingame-Chat informieren.
Technische Pausen sollen grundsätzlich 10 Minuten nicht überschreiten.
Längere Unterbrechungen bedürfen der Zustimmung der Turnieradministration.
14. Technische Probleme
Ping & Verbindung
Spieler müssen sicherstellen, dass sie auf den vorgesehenen Servern unter spielbaren Bedingungen teilnehmen können.
Bei dauerhaft hohem Ping, wiederholten Verbindungsabbrüchen oder dem bewussten Ausnutzen von Servervorteilen kann die Turnieradministration Maßnahmen ergreifen.
Disconnect
Bei einem Verbindungsabbruch muss der betroffene Spieler dem Match schnellstmöglich wieder beitreten.
Kann der Spieler nicht bis zur nächsten Kaufphase zurückkehren, muss durch das betroffene Team ein P10 im Ingame-Chat ausgerufen werden (siehe oben).
Serverausfall / kompletter Lobby-Disconnect
Liegt ein technisches Problem vor, das die gesamte Lobby betrifft (z. B. Serverausfall, massiver High Ping aller Spieler oder vollständiger Lobby-Disconnect), kann die Turnieradministration einen Rehost oder Neustart des Matches anordnen. Ein Rehost oder Neustart erfolgt ausschließlich nach Entscheidung der Turnieradministration.
15. Fairplay
Respektvolle Kommunikation im Voice-, Match- und Stream-Chat
Matches sind mit ernsthaftem Wettbewerbswillen zu spielen
Regelverstöße oder unsportliches Verhalten sind der Turnieradministration zu melden
Unsportliches Verhalten, Trolling oder absichtliches Stören der Spiele ist zu unterlassen
Absichtliches AFK oder vorzeitiges Quitten ist untersagt
Das vorsätzliche Spoilern laufender oder gecasteter Matches im Stream-Chat, auf Social Media oder in öffentlichen Channels ist zu unterlassen
Bei unsportlichem, beleidigendem, provozierendem oder anderweitig turnierschädigendem Verhalten behält sich RoundBases vor, einzelne Spieler oder ganze Teams zu verwarnen, auszuschließen oder für zukünftige Turniere zu sperren.
16. Verbote
Cheats
Der Einsatz von Cheats, Hacks, Skripten, Makros, Bots oder sonstigen unerlaubten Hilfsmitteln ist untersagt.
Manipulation
Mehrfachanmeldungen, Account Sharing, Smurfing sowie Wettbewerbsmanipulation (z. B. Matchfixing) sind strikt verboten.
Exploits
Das absichtliche Ausnutzen von Bugs, Exploits oder Spielfehlern ist untersagt.
Wetten
Wetten auf Matches, an denen der Spieler selbst oder sein Team direkt oder indirekt teilnimmt, sind untersagt.
Drittsoftware
Drittsoftware, Overlays oder Tracker mit spielrelevanten Zusatzinformationen sind untersagt.
Fernzugriff
Remote-Control oder Screen-Control (z. B. TeamViewer, AnyDesk) ist während offizieller Matches verboten.
VPN
Die Nutzung von VPN, Proxy-Diensten oder sonstigem IP-Masking zur Umgehung technischer oder administrativer Einschränkungen ist untersagt.
Verstöße gegen diese Verbote können Verwarnungen, Matchwertungen, Disqualifikationen, Turnierausschlüsse oder dauerhafte Sperren für zukünftige RoundBases Community Cups nach sich ziehen.
17. Streaming & Casting
Eigene Streams
POV-Streams durch registrierte Spieler sind grundsätzlich erlaubt.
Bei öffentlichen POV-Streams ist ein Mindest-Delay von 3 Minuten einzuhalten.
Für die korrekte Delay-Einstellung ist der streamende Spieler verantwortlich.
Im Streamtitel müssen der vollständige Turniername sowie RoundBases als Veranstalter genannt werden.
Screen Sharing
Screen-Sharing oder Streaming innerhalb des offiziellen Team-Voice-Channels ist zulässig.
Zugriff auf den Team-Voice-Channel haben ausschließlich registrierte Teammitglieder sowie berechtigte Coaches.
Nicht registrierte Dritte dürfen weder zuhören, zusehen noch indirekt über externe Bildschirmübertragungen teilnehmen.
Casting & Restream
Offizielles Casting erfolgt ausschließlich durch RoundBases oder durch ausdrücklich autorisierte Personen.
Eigenständiges Casting, Co-Streaming oder Restreaming durch Dritte bedarf der vorherigen schriftlichen Genehmigung von RoundBases.
Ein Anspruch auf Genehmigung besteht nicht.
RoundBases behält sich vor, einzelne POV-Streams aus organisatorischen oder turnierbezogenen Gründen zu untersagen.
Offizielle RoundBases-Übertragungen können zum Schutz der Competitive Integrity mit zeitlichem Delay erfolgen.
18. Proteste & Streitfälle
Bei Streitfällen, Regelverstößen oder Unklarheiten ist die Turnieradministration unverzüglich zu informieren.
Proteste dürfen ausschließlich durch den Team Captain über die vorgesehenen Kommunikationswege erfolgen.
Proteste sind unmittelbar nach dem Vorfall, spätestens jedoch vor Abschluss des betroffenen Matches zu melden.
19. Ergebnisse, Nachweise & Replays
Das Verliererteam trägt das Match-Ergebnis auf der Turnierplattform unmittelbar nach dem Ende des Matches ein.
Alle Spielergebnisse sind von beiden Teams jeweils per Screenshot zu dokumentieren. Pro Team reicht ein Screenshot aus.
Das Replay-System muss aktiviert sein. Pro Team muss mindestens eine Person die Replay-Datei speichern.
RoundBases kann bei Streitfällen Replays, Screenshots oder sonstige Nachweise zur Prüfung anfordern.
20. Admin-Entscheidungen
Die Turnieradministration behält sich vor, bei Streitfällen, Regelverstößen oder unvorhergesehenen Situationen Entscheidungen im Einzelfall zu treffen.
Zur Klärung komplexer Streitfälle kann die Turnieradministration einen Voice-Call mit den betroffenen Team Captains im RoundBases Discord anordnen.
Entscheidungen der Turnieradministration sind verbindlich und von allen Teilnehmern zu akzeptieren.
21. Medien- & Nutzungsrechte
Livestream & Aufzeichnung
Matches können live auf offiziellen RoundBases-Kanälen übertragen werden.
Streams, Aufzeichnungen, Clips und Highlights dürfen durch RoundBases gespeichert, verarbeitet und veröffentlicht werden.
Ein Anspruch auf vollständige oder dauerhafte Veröffentlichung besteht nicht.
Teamnamen & Logos
Mit der Turnieranmeldung gestatten die Teilnehmer RoundBases die Nutzung von Teamnamen, Spielernamen (Gamertags) und Teamlogos.
Die Nutzung erfolgt ausschließlich zur Turnierdurchführung, Darstellung und Berichterstattung.
Dies umfasst auch grafische Aufbereitungen von Matches und Platzierungen.
Website & Social Media
RoundBases darf Turnierergebnisse, Brackets, Platzierungen, Siegergrafiken, Screenshots und Clips veröffentlichen.
Die Veröffentlichung kann über Website, Discord oder Social Media erfolgen.
Hieraus entsteht kein Vergütungsanspruch.
RoundBases behält sich vor, Teamnamen, Spielernamen, Logos oder sonstige Inhalte abzulehnen, nicht zu veröffentlichen oder Änderungen zu verlangen, sofern diese gegen geltendes Recht, Plattformrichtlinien oder dieses Regelwerk verstoßen.
22. Preise & Gewinne
1. Platz
200 € Cash
2. Platz
100 € Cash
3. Platz
10 HWK + 10 € IG
Das Preisgeld (Cash) gilt für das gesamte Team und wird nicht pro Spieler ausgezahlt.
„HWK“ steht für „Hallo.Wach.Keks!“
„IG“ steht für „Instant Gaming“
„10 HWK“ = 10 Kekse von Hallo.Wach.Keks! pro Spieler des Teams (max. 5 Spieler)
„10 € IG“ = Guthschein im Wert von 10€ bei Instant Gaming pro Spieler des Teams (max. 5 Spieler)
23. Auszahlung und Versand
Was?
Wer?
Wie?
Wann?
Preisgelder
ausschließlich an den Team Captain
per PayPal oder Banküberweisung
innerhalb von 90 Tagen nach Turnierende
Gutscheine
gesammelt an den Team Captain
im Discord per Direktnachricht
innerhalb von 4 Wochen nach Turnierende
Post/Pakete
an maximal 5 Spieler des Teams
per Post nur innerhalb von DE
innerhalb von 90 Tagen nach Turnierende
RoundBases behält sich vor, Preisgelder oder Sachpreise bei höherer Gewalt, Ausfall von Sponsoren oder unvorhersehbaren Umständen anzupassen oder gleichwertig zu ersetzen.
Bei Disqualifikation besteht kein Anspruch auf Preisgelder oder Sachpreise.
Erfolgt innerhalb von 30 Tagen nach Aufforderung keine Rückmeldung des Team Captains zur Auszahlung oder Übermittlung der Versandadressen, kann der Gewinnanspruch verfallen.
24. Haftung
Technische Ausfälle
RoundBases übernimmt keine Haftung für technische Störungen außerhalb des eigenen Einflussbereichs.
Hierzu zählen insbesondere Ausfälle oder Störungen bei Riot Games, Toornament, Discord, Internetverbindungen, Hosting-Diensten oder sonstigen Drittanbietern.
Technische Probleme auf Seiten der Teilnehmer liegen grundsätzlich im eigenen Verantwortungsbereich.
Haftungsgrenzen
Die Teilnahme am Turnier erfolgt auf eigene Verantwortung.
RoundBases haftet nicht für Schäden an Hardware oder Software sowie für Datenverluste der Teilnehmer.
Eine Haftung für mittelbare Schäden, Folgeschäden oder entgangene wirtschaftliche Vorteile ist, soweit gesetzlich zulässig, ausgeschlossen.
Die vorstehenden Haftungsbeschränkungen gelten nicht bei Vorsatz, grober Fahrlässigkeit oder zwingenden gesetzlichen Haftungstatbeständen.
25. Vertraulichkeit
Tickets & Proteste
Support-Tickets, Proteste, Streitfälle sowie eingereichte Nachweise werden grundsätzlich vertraulich behandelt.
Zugriff auf diese Informationen haben ausschließlich autorisierte Mitglieder der Turnieradministration.
Eine Weitergabe an unbeteiligte Dritte erfolgt nicht, sofern keine rechtliche Verpflichtung besteht.
Dokumentation
Gespräche mit der Turnieradministration, insbesondere im Rahmen von Support-, Protest- oder Streitfällen, dürfen zu Dokumentations- und Beweiszwecken protokolliert oder aufgezeichnet werden.
Aufzeichnungen dienen ausschließlich der internen Nachvollziehbarkeit, Entscheidungsfindung und Beweissicherung.
Öffentliche Sanktionen
RoundBases behält sich vor, Sanktionen wie Verwarnungen, Disqualifikationen, Turnierausschlüsse oder Sperren anonymisiert oder mit Nennung des betroffenen Teams bzw. Spielers öffentlich bekanntzugeben, sofern dies zur Wahrung der Turnierintegrität, Transparenz oder Information der Community erforderlich ist.
Eine Veröffentlichung erfolgt ohne Offenlegung vertraulicher Gesprächsinhalte oder interner Entscheidungsprotokolle.
26. Datenschutz
Datenverarbeitung
RoundBases verarbeitet ausschließlich personenbezogene Daten, die für Durchführung, Organisation und Nachbereitung des Turniers erforderlich sind.
Hierzu zählen insbesondere Teamdaten, Spielernamen, Riot-ID, Kommunikationsdaten sowie turnierbezogene Nachweise und Ergebnisse.
Eine darüber hinausgehende Verarbeitung erfolgt nicht, sofern keine gesetzliche Verpflichtung oder berechtigte organisatorische Notwendigkeit besteht.
Turnierplattform
Registrierung, Teamverwaltung und Matchorganisation erfolgen über Toornament.
Für über Toornament erhobene Daten gelten die Datenschutzbestimmungen von Toornament.
Teilnehmer sind selbst dafür verantwortlich, sich über die dort geltenden Datenschutzregelungen zu informieren.
Teilnehmer sind selbst dafür verantwortlich, nur Daten anzugeben, zu deren Verwendung und Weitergabe sie berechtigt sind.
Löschfristen
Turnierbezogene Nachweise, Screenshots, Replay-Dateien, Proteste und sonstige Beweisunterlagen sind von den Beteiligten mindestens 48 Stunden nach Matchende aufzubewahren.
Soweit diese Daten bei RoundBases gespeichert werden, erfolgt die Löschung grundsätzlich spätestens 90 Tage nach Turnierende, sofern keine gesetzlichen Aufbewahrungspflichten entgegenstehen.
Daten im Zusammenhang mit Verwarnungen, Sperren oder dauerhaften Turnierausschlüssen dürfen zur Durchsetzung dieser Maßnahmen für die Dauer des berechtigten Interesses gespeichert werden.
27. Schlussbestimmungen
Regelwerksänderungen
RoundBases behält sich vor, dieses Regelwerk bei Bedarf zu ergänzen, anzupassen oder zu aktualisieren, sofern dies zur ordnungsgemäßen Durchführung des Turniers erforderlich ist.
Änderungen werden über die offiziellen Kommunikationswege bekanntgegeben und sind ab Veröffentlichung verbindlich.
Zustimmung
Mit der Anmeldung sowie dem Check-in bestätigen alle Teilnehmer, dieses Regelwerk gelesen, verstanden und akzeptiert zu haben.
Verstöße gegen dieses Regelwerk können Sanktionen gemäß den festgelegten Turnierregelungen nach sich ziehen.
Höhere Gewalt
Bei höherer Gewalt, technischen Ausfällen, Riot-seitigen Störungen, Serverproblemen oder sonstigen unvorhersehbaren Ereignissen kann RoundBases Matches verschieben, unterbrechen, wiederholen oder das Turnier anpassen.
Hieraus entsteht kein Anspruch auf Schadensersatz, Ersatzleistungen oder Preisgelder.
Rechtliches
Sollten einzelne Bestimmungen dieses Regelwerks ganz oder teilweise unwirksam sein oder werden, bleibt die Wirksamkeit der übrigen Regelungen unberührt.
Soweit gesetzlich zulässig, ist der Rechtsweg hinsichtlich turnieradministrativen Entscheidungen ausgeschlossen.